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룩스(Lux) - 루멘 - 칸델라 거리 계산기

역제곱 법칙과 빔 각도를 활용하여 특정 거리에서의 조도(Lux / fc)와 조명 반경, 필요 루멘을 정확히 계산합니다.

실무 조명 프리셋
계산 모드
단위
800 lm
50 lm800 lm3,000 lm10,000 lm
40°
10° (좁은 스포트)40° (플러드)120° (확산형)
1.50 m (4.9 ft)
0.2 m2.5 m5.0 m10.0 m
빔 강도 도출값:2,084 cd
표면 조도
926 lx
86.0 fc
빔 조사 직경
1.09 m
3.58 ft
유효 조사 면적
0.94 m²
10.1 sq ft
입체각 (스테라디안)
0.38 sr
콘 스테라디안

광원 원뿔형 비주얼라이저

목표 작업면 위 광원 원뿔형 투사와 기하학적 빛의 확산을 시뮬레이션합니다.

40° 빔 각도
조사 대상면d = 1.5mØ = 1.09m

광측 법칙 및 물리 공식

광속(루멘), 광도(칸델라), 입체각(스테라디안), 조도(룩스) 사이의 수학적 관계 이해는 건축 조명 설계의 기본입니다.

1. 역제곱 법칙
E = I / d²

조도는 거리에 따라 급격히 감소합니다. 거리를 두 배로 늘리면 조도는 4분의 1이 됩니다.

2. 원콘형 입체각
Ω = 2π × (1 - cos(θ/2))

20° 좁은 스포트는 0.095 스테라디안에 루멘을 집중합니다. 120° 패널은 3.14 스테라디안에 포출됩니다.

3. 빔 풀 지름
D = 2 × d × tan(θ / 2)

바닥의 50% 컷오프 조명원을 계산합니다. 매입형 다운라이트 적절한 배치에 활용하세요.